<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" 
			xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" 
			xmlns:cc="http://web.resource.org/cc/" xml:lang="ja">
<channel rdf:about="http://cbr2nd.blog105.fc2.com/?xml">
<title>cbr2nd</title>
<link>http://cbr2nd.blog105.fc2.com/</link>
<description>飛鳥と自分用メモのブログ</description>
<dc:language>ja</dc:language>
<items>
<rdf:Seq>
<rdf:li rdf:resource="http://cbr2nd.blog105.fc2.com/blog-entry-614.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://cbr2nd.blog105.fc2.com/blog-entry-613.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://cbr2nd.blog105.fc2.com/blog-entry-612.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://cbr2nd.blog105.fc2.com/blog-entry-611.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://cbr2nd.blog105.fc2.com/blog-entry-610.html" />
</rdf:Seq>
</items>
</channel>
<item rdf:about="http://cbr2nd.blog105.fc2.com/blog-entry-614.html">
<link>http://cbr2nd.blog105.fc2.com/blog-entry-614.html</link>
<title>吉光界に燦然と輝く星</title>
<description> 【ニコニコ動画】鉄拳6BR 【PV】 羅武はDQN
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm8696640" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm8696640">【ニコニコ動画】鉄拳6BR 【PV】 羅武はDQN</a></iframe> ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>鉄拳動画</dc:subject>
<dc:date>2009-11-21T06:24:52+09:00</dc:date>
<dc:creator>ｃｂ</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://cbr2nd.blog105.fc2.com/blog-entry-613.html">
<link>http://cbr2nd.blog105.fc2.com/blog-entry-613.html</link>
<title>鉄拳6BR飛鳥30</title>
<description> ○壁＆床破壊あれこれTemple Groundsという壁破壊できる寺のステージがあります。その破壊可能の壁で壁やられ強にしたり空コンで壁まで運び壁やられ強になる技を壁コンで当てると壁が破壊してさらにそこから空中コンボにいくことが可能です。その破壊後のコンボなんですが破壊したところまでの空コンのヒットバックはリセットされないので多く刻んだ状態だと壁破壊後に単発技で締めるしかなくなりますよね。例えば①鬼殺し→巌戸→白鷺
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ ○壁＆床破壊あれこれ<br /><br /><a href="http://www.famitsu.com/image/3373/BH5E7WhU72syoegC8q1OMjK1489QjVqZ.html" target="_blank" title="Temple Grounds">Temple Grounds</a>という<br />壁破壊できる寺のステージがあります。<br /><br /><br />その破壊可能の壁で<br />壁やられ強にしたり<br />空コンで壁まで運び壁やられ強になる技を壁コンで当てると<br />壁が破壊してさらにそこから空中コンボにいくことが可能です。<br /><br />その破壊後のコンボなんですが<br />破壊したところまでの空コンのヒットバックはリセットされないので<br />多く刻んだ状態だと壁破壊後に単発技で締めるしかなくなりますよね。<br /><br />例えば<br />①鬼殺し→巌戸→白鷺二発止め→燕槌～刈脚白縫い→壁→芭蕉颪バウンド→禊ぎ払い（壁破壊）→禊ぎ払い<br /><br />逆に空コンの段数が浅い状態での壁破壊だと<br />ヒットバックに応じて数発コンボを入れることが出来ます。<br />その辺はまとめるのは大変なのでアドリブでどうぞｗ<br /><br />通常よりダメージupが望める壁破壊を利用したコンボとしては<br /><br />壁に追い詰められた状態で<br />②逆さ竜胆→禊ぎ払い（壁破壊）→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い<br /><br />なんかもあります。<br /><br /><br /><br />あとはもうひとつ小ネタとして<br /><br /><span style="color:#FF0000">壁破壊後に少し送れて技を当てると壁コンボ時と同様の補正切れ（70%）になる</span><br />ということを利用し<br /><br />鬼殺し→巌戸→白鷺二発止め→燕槌～刈脚白縫い→壁→芭蕉颪バウンド→禊ぎ払い（壁破壊）→ちょっとまって流雲墜（補正切れ）<br /><br />というコンボが可能です。<br /><br />これのメリットとしては多く刻んで壁破壊させた①のとき等で<br />単発で最大ダメージの禊ぎ払い（32の30%=<span style="color:#FF0000">9</span>）で締めるより<br />補正切れで流雲墜（21の70%=<span style="color:#FF0000">15</span>）を当てた方がダメージが高くなります。<br /><br />壁破壊後の補正切れのタイミングは<br />通常の壁やられ強後の補正切れと同じみたいで<br />簡単に狙うことが出来ると思います。<br />見た目も知ってる風ｗなので皆さんも是非狙ってみてくださいね。<br /><br /><br />飛鳥では補正切れに流雲墜が最大ダメージっぽいですが<br />ニーナだと<br />→壁→アイボリーカッターバウンド→アパスト双掌破（壁破壊）→強双掌破（補正切れ）<br />で最後の強双掌破補正切れのダメージだけで22でとても気持ちが良い感じになれますよｗ<br /><br /><br /><br /><br /><br />次に散々既出の床破壊のネタですが<br />飛鳥の合氣投げ（左投げ）で床が破壊した場合は<br />破壊後の振り向き生ロー（2RK）が連続ヒットします。<br /><br />ダメージは合氣投げ35+床ダメージ10+振り向き生ロー12で<br /><br />合計ダメージ　<span style="color:#FF0000">57</span> となります。<br /><br />投げでこのダメージを取れるのはかなり大きいと思いますので<br />どんどん狙っていくべきでしょうね。<br /><br />ちなみにもうひとつの床破壊誘発の投げ白山（3RP+LK）は追い討ちは入りませんが<br />白山40＋床ダメージ10で<br />合計50と、こちらもかなり大きなダメージを取ることが可能です。 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>鉄拳6BR飛鳥</dc:subject>
<dc:date>2009-11-21T06:02:25+09:00</dc:date>
<dc:creator>ｃｂ</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://cbr2nd.blog105.fc2.com/blog-entry-612.html">
<link>http://cbr2nd.blog105.fc2.com/blog-entry-612.html</link>
<title>鉄拳6BR飛鳥29</title>
<description> ○水芭蕉締めコンボと起き攻め part2鉄拳6BR飛鳥19で、コンボを水芭蕉で締めて起き攻めをする方法を書きましたがさらによい起き攻めが出来ることが分かったので報告しておきます。前回は後転読みの選択肢として天細女命を打つと書きましたがよく調べてみると後転受身にはステップインからの鬼殺しが確定で地上ヒットするようです。天細女命拾いのネタは見た目は爽快ですがコマンドも若干難しく、決め打ちになり読みが外れた時のリス
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ ○水芭蕉締めコンボと起き攻め part2<br /><br /><a href="http://cbr2nd.blog105.fc2.com/blog-entry-578.html" target="_blank" title="鉄拳6BR飛鳥19">鉄拳6BR飛鳥19</a>で、コンボを水芭蕉で締めて起き攻めをする方法を書きましたが<br />さらによい起き攻めが出来ることが分かったので報告しておきます。<br /><br />前回は後転読みの選択肢として天細女命を打つと書きましたが<br />よく調べてみると後転受身にはステップインからの鬼殺しが確定で地上ヒットするようです。<br /><br />天細女命拾いのネタは見た目は爽快ですが<br />コマンドも若干難しく、決め打ちになり読みが外れた時のリスクも大きい<br />そして天細女命のタイミングが早すぎたら白鷺で拾えないこともありました<br /><br />しかし鬼殺しは相手が後転したのを確認してから打っても間に合うため<br />リスクも無く、コマンドも簡単で、コンボも伸びるので<br />ほとんどの点において鬼殺しを使ったほうが良いと考えます。<br /><br />鬼殺しのタイミングは若干シビアで<br />早すぎると空中で当たってコンボにいけなくなってしまいますから<br />家庭用で要練習ですね。<br /><br />水芭蕉の後に大きめにステップインをして<br />相手が後転しないことを確認してから<br />砂城や圧剄や流雲墜を打てば良いので<br />しっかり頭の中で整理して起き攻めに臨めば<br />そんなに難しい作業でもないんじゃないかと思っています。 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>鉄拳6BR飛鳥</dc:subject>
<dc:date>2009-11-15T19:09:20+09:00</dc:date>
<dc:creator>ｃｂ</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://cbr2nd.blog105.fc2.com/blog-entry-611.html">
<link>http://cbr2nd.blog105.fc2.com/blog-entry-611.html</link>
<title>このフロア三人用なんだ</title>
<description> タグ　鼻そうめんP【ニコニコ動画】スネ夫がクラブで踊っているときに流れている曲（フル）
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ <a href="http://www.nicovideo.jp/tag/%E9%BC%BB%E3%81%9D%E3%81%86%E3%82%81%E3%82%93P" target="_blank" title="鼻そうめんP">タグ　鼻そうめんP</a><br /><iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm8131531" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm8131531">【ニコニコ動画】スネ夫がクラブで踊っているときに流れている曲（フル）</a></iframe> ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>ニコニコ</dc:subject>
<dc:date>2009-11-08T11:13:23+09:00</dc:date>
<dc:creator>ｃｂ</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://cbr2nd.blog105.fc2.com/blog-entry-610.html">
<link>http://cbr2nd.blog105.fc2.com/blog-entry-610.html</link>
<title>鉄拳6BR飛鳥28</title>
<description> ○空中コンボダメージ調査11/4 竜車蹴り、雲雀槌CH、刈脚白縫いCH　コンボ追加鬼殺し 24昇打 16圧剄 25竜車蹴り～刈脚白縫い　空中コンボ時24･8･10紫雲二段蹴り 6･24（CH時7･24）天空 30逆さ竜胆 15霞蹴り 25RK （CH時25）石蕗1発止め（CH時22）石蕗（CH時31）雲雀槌（CH時25）起き下段蹴り （CH時14）刈脚2発目 （CH時21）刈脚3発目 （CH時22）鬼殺し→巌戸→芭蕉颪二発止め→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 74鬼殺し→巌戸→芭蕉颪二発止め
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ ○空中コンボダメージ調査<br />11/4 竜車蹴り、雲雀槌CH、刈脚白縫いCH　コンボ追加<br /><br /><コンボ始動技ダメージ><br />鬼殺し 24<br />昇打 16<br />圧剄 25<br />竜車蹴り～刈脚白縫い　空中コンボ時24･8･10<br />紫雲二段蹴り 6･24（CH時7･24）<br />天空 30<br />逆さ竜胆 15<br />霞蹴り 25<br />RK （CH時25）<br />石蕗1発止め（CH時22）<br />石蕗（CH時31）<br />雲雀槌（CH時25）<br />起き下段蹴り （CH時14）<br />刈脚2発目 （CH時21）<br />刈脚3発目 （CH時22）<br /><br /><br /><br /><br />鬼殺し→巌戸→芭蕉颪二発止め→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 74<br />鬼殺し→巌戸→芭蕉颪二発止め→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 75<br />鬼殺し→巌戸→白鷺二発止め→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 70<br />鬼殺し→巌戸→白鷺二発止め→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 71<br /><br />鬼殺し→巌戸→石蕗バウンド→巌戸→芭蕉颪 73<br />鬼殺し→巌戸→石蕗バウンド→巌戸→水芭蕉 66<br /><br />鬼殺し→燕槌～翠連衝腿→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 77<br />鬼殺し→燕槌～翠連衝腿→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 78<br /><br />鬼殺し→燕槌～翠連衝腿→石蕗バウンド→燕槌～彩華蓮蹴 75<br />鬼殺し→燕槌～翠連衝腿→石蕗バウンド→翆連紫雲 75<br />鬼殺し→燕槌～翠連衝腿→石蕗バウンド→紫剄腿 75<br />鬼殺し→燕槌～翠連衝腿→石蕗バウンド→芭蕉颪 77<br />鬼殺し→燕槌～翠連衝腿→石蕗バウンド→石蕗 73<br /><br />鬼殺し→RL→巌戸→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 75<br />鬼殺し→RK→巌戸→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 76<br />鬼殺し→RK→巌戸→芭蕉颪バウンド→翆連紫雲 76<br />鬼殺し→RK→巌戸→芭蕉颪バウンド→石蕗 74<br /><br />鬼殺し→RK→巌戸→白鷺二発止め→芭蕉颪バウンド→紫雲二段蹴り 74<br />鬼殺し→RK→巌戸→白鷺二発止め→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 78<br /><br />簾流し（CH）→鬼殺し→巌戸→芭蕉颪二発止め→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 103<br /><br /><br /><br />圧剄→トゥースマ→芭蕉颪二発止め→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 75<br />圧剄→トゥースマ→芭蕉颪二発止め→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 76<br />圧剄→トゥースマ→白鷺二発止め→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 71<br />圧剄→トゥースマ→白鷺二発止め→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 72<br /><br />圧剄→トゥースマ→石蕗バウンド→巌戸→芭蕉颪 74<br />圧剄→トゥースマ→石蕗バウンド→巌戸→水芭蕉 67<br /><br />圧剄→石蕗バウンド→巌戸→燕槌～刈脚白縫い 70<br />圧剄→石蕗バウンド→巌戸→燕槌～彩華蓮蹴 67<br /><br />圧剄→白鷺二発止め→LP→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 68<br />圧剄→白鷺二発止め→LP→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 67<br /><br />圧剄→白鷺三発止め→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 68<br />圧剄→白鷺三発止め→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 69<br /><br /><br /><br />竜車蹴り～刈脚白縫い→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 75<br />竜車蹴り～刈脚白縫い→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 76<br />竜車蹴り～刈脚白縫い→芭蕉颪バウンド→翆連紫雲 76<br /><br />竜車蹴り～刈脚白縫い→雲雀槌バウンド→刈脚白縫い 66<br />竜車蹴り～刈脚白縫い→雲雀槌バウンド→紫剄腿 67<br /><br />竜車蹴り～刈脚白縫い→雲雀槌バウンド→3LP→水芭蕉 65<br /><br />竜車蹴り～刈脚一発止め→白鷺二発止め→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 69<br />竜車蹴り～刈脚一発止め→白鷺二発止め→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 70<br /><br />竜車蹴り～刈脚一発止め→白鷺二発止め→雲雀槌バウンド→刈脚白縫い 61<br />竜車蹴り～刈脚一発止め→白鷺二発止め→雲雀槌バウンド→紫剄腿 62<br /><br />竜車蹴り～刈脚一発止め→石蕗バウンド→巌戸→芭蕉颪 72<br />竜車蹴り～刈脚一発止め→石蕗バウンド→巌戸→水芭蕉 65<br /><br /><br /><br />紫雲二段蹴り（CH）→3LP→芭蕉颪二発止め→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 77<br />紫雲二段蹴り（CH）→3LP→芭蕉颪二発止め→芭蕉颪バウンド→紫剄腿　79<br /><br />紫雲二段蹴り（CH）→芭蕉颪二発止め→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 75<br />紫雲二段蹴り（CH）→芭蕉颪二発止め→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 76<br />紫雲二段蹴り（CH）→芭蕉颪二発止め→芭蕉颪バウンド→翆連紫雲 76<br /><br />紫雲二段蹴り（CH）→RK→白鷺二発止め→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 78<br />紫雲二段蹴り（CH）→RK→白鷺二発止め→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 79<br /><br />紫雲二段蹴り（CH）→燕槌～翠連衝腿→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 84<br />紫雲二段蹴り（CH）→燕槌～翠連衝腿→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 85<br /><br />紫雲二段蹴り（CH）→LK→石蕗バウンド→巌戸→芭蕉颪 81<br />紫雲二段蹴り（CH）→LK→石蕗バウンド→巌戸→水芭蕉 74<br /><br />紫雲二段蹴り（CH）→燕槌～霞掌拳→石蕗バウンド→燕槌～彩華蓮蹴 82<br /><br /><br /><br />天空→芭蕉颪二発止め→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い　74<br />天空→芭蕉颪二発止め→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 75<br />天空→芭蕉颪二発止め→芭蕉颪バウンド→翆連紫雲 75<br />天空→芭蕉颪二発止め→芭蕉颪バウンド→石蕗 73<br /><br />天空→燕槌～霞掌拳→石蕗バウンド→燕槌～刈脚白縫い 78<br /><br /><br /><br />逆さ竜胆→RK→巌戸→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 66<br />逆さ竜胆→RK→巌戸→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 67<br />逆さ竜胆→RK→巌戸→芭蕉颪バウンド→翆連紫雲 67<br />逆さ竜胆→RK→巌戸→芭蕉颪バウンド→石蕗 65<br /><br />逆さ竜胆→RK→巌戸→白鷺二発止め→芭蕉颪バウンド→紫雲二段蹴り　65<br /><br />逆さ竜胆→巌戸→芭蕉颪二発止め→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い ×<br />逆さ竜胆→巌戸→芭蕉颪二発止め→芭蕉颪バウンド→紫剄腿　66<br /><br />逆さ竜胆→大ジャンプRK→石蕗→巌戸→芭蕉颪 70<br />逆さ竜胆→大ジャンプRK→石蕗→巌戸→水芭蕉 63<br /><br />逆さ竜胆→大ジャンプRK→白鷺二発止め→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 67<br />逆さ竜胆→大ジャンプRK→白鷺二発止め→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 68<br /><br /><br /><br />霞蹴り→刈脚白縫い 43<br /><br />霞蹴り→白鷺二発止め→石蕗バウンド→燕槌～翠連衝腿 63<br />霞蹴り→白鷺二発止め→石蕗バウンド→芭蕉颪 64<br />霞蹴り→白鷺二発止め→石蕗バウンド→水芭蕉 57<br />霞蹴り→白鷺二発止め→石蕗バウンド→横移動翆連衝腿 61<br />霞蹴り→白鷺二発止め→石蕗バウンド→横移動刈脚白縫い 62<br />霞蹴り→白鷺二発止め→石蕗バウンド→石蕗 61<br /><br /><br /><br />RK（CH）→鬼殺し 37<br /><br />RK（CH）→白鷺三発止め（1･2発目ヒット）→芭蕉颪バウンド→翆連紫雲 67<br />RK（CH）→白鷺三発止め（1･2発目ヒット）→芭蕉颪バウンド→横移動刈脚白縫い 66<br />RK（CH）→白鷺三発止め（1･2発目ヒット）→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 67<br /><br />RK（CH）→白鷺三発止め（1･2発目ヒット）→石蕗バウンド→刈脚白縫い 63<br />RK（CH）→白鷺三発止め（1･2発目ヒット）→石蕗バウンド→紫剄腿 64<br />RK（CH）→白鷺三発止め（1･2発目ヒット）→石蕗バウンド→翆連紫雲 64<br />RK（CH）→白鷺三発止め（1･2発目ヒット）→石蕗バウンド→翆連衝腿 62<br />RK（CH）→白鷺三発止め（1･2発目ヒット）→石蕗バウンド→芭蕉颪 65<br />RK（CH）→白鷺三発止め（1･2発目ヒット）→石蕗バウンド→燕槌～彩華蓮蹴 64<br />RK（CH）→白鷺三発止め（1･2発目ヒット）→石蕗バウンド→燕槌～翆連紫雲 67<br /><br />RK（CH）→白鷺三発止め（1･2･3発目ヒット）→雲雀槌バウンド→刈脚白縫い 60<br />RK（CH）→白鷺三発止め（1･2･3発目ヒット）→雲雀槌バウンド→紫剄腿 61<br /><br />RK（CH）→白鷺三発止め（1･2･3発目ヒット）→石蕗バウンド→横移動刈脚白縫い  64<br />RK（CH）→白鷺三発止め（1･2･3発目ヒット）→石蕗バウンド→紫剄腿 66<br />RK（CH）→白鷺三発止め（1･2･3発目ヒット）→石蕗バウンド→翆連紫雲 66<br />RK（CH）→白鷺三発止め（1･2･3発目ヒット）→石蕗バウンド→翆連衝腿 65<br />RK（CH）→白鷺三発止め（1･2･3発目ヒット）→石蕗バウンド→燕槌～彩華蓮蹴 66<br /><br /><br /><br />石蕗1発止め（CH）→燕槌～刈脚白縫い→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 73<br />石蕗1発止め（CH）→燕槌～刈脚白縫い→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 74<br /><br />石蕗1発止め（CH）→トゥースマ→芭蕉颪二発止め→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 72<br />石蕗1発止め（CH）→トゥースマ→芭蕉颪二発止め→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 73<br />石蕗1発止め（CH）→トゥースマ→白鷺二発止め→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 68<br />石蕗1発止め（CH）→トゥースマ→白鷺二発止め→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 69<br /><br />石蕗（CH）→巌戸→LP→燕槌～刈脚白縫い 63<br />石蕗（CH）→巌戸→LP→芭蕉颪 61<br />石蕗（CH）→巌戸→燕槌～刈脚白縫い 60<br />石蕗（CH）→巌戸→燕槌～翆連紫雲 60<br />石蕗（CH）→巌戸→燕槌～彩華蓮蹴 57<br />石蕗（CH）→巌戸→白鷺二発止め→刈脚白縫い 59<br /><br /><br /><br />雲雀槌（CH）→白鷺三発止め→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 68<br />雲雀槌（CH）→白鷺三発止め→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 69<br /><br />雲雀槌（CH）→石蕗バウンド→巌戸→燕槌～刈脚白縫い 70<br />雲雀槌（CH）→石蕗バウンド→巌戸→芭蕉颪 68<br />雲雀槌（CH）→石蕗バウンド→巌戸→水芭蕉 60<br /><br /><br /><br />起き下段蹴り（CH）→刈脚白縫い→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 65<br />起き下段蹴り（CH）→刈脚白縫い→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 66<br />起き下段蹴り（CH）→刈脚白縫い→芭蕉颪バウンド→翆連紫雲 66<br />起き下段蹴り（CH）→刈脚白縫い→芭蕉颪バウンド→石蕗 64<br /><br />起き下段蹴り（CH）→刈脚白縫い→雲雀槌バウンド→刈脚白縫い 56<br />起き下段蹴り（CH）→刈脚白縫い→雲雀槌バウンド→紫剄腿 57<br />起き下段蹴り（CH）→刈脚白縫い→雲雀槌バウンド→3LP→水芭蕉 55<br /><br /><br /><br />刈脚2発目（CH）→白鷺三発止め→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 65<br />刈脚2発目（CH）→白鷺三発止め→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 64<br /><br />刈脚2発目（CH）→霞掌拳→白鷺二発止め→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 68<br />刈脚2発目（CH）→霞掌拳→白鷺二発止め→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 69<br /><br />刈脚2発目（CH）→右横移動刈脚白縫い→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 72<br />刈脚2発目（CH）→右横移動刈脚白縫い→芭蕉颪バウンド→紫剄腿 73<br />刈脚2発目（CH）→右横移動刈脚白縫い→芭蕉颪バウンド→翆連紫雲 73<br /><br />刈脚白縫い（CH）→巌戸→芭蕉颪二発止め→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 94<br />刈脚白縫い（CH）→巌戸→芭蕉颪二発止め→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 95<br /><br /><br /><br />解説は気が向いたら･･･ ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>鉄拳6BR飛鳥</dc:subject>
<dc:date>2009-11-03T02:47:53+09:00</dc:date>
<dc:creator>ｃｂ</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
</rdf:RDF>