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2007.12.30 Sun 最近はバウンド後の刈脚白縫いが安定するようになったので
浮かすのが楽しいです。 基本は下記のコンボをしているんですが 鬼殺し&昇打→巌戸→芭蕉颪二発止め→芭蕉颪バウンド→刈脚白縫い 軸ズレ時(右横移動して浮かした時)に二回目の芭蕉颪の二発目が ごくまれにスカる事があって萎える。 ほとんど安定するのにほんの少しだけ失敗する可能性があるってのが 心に引っかかってコンボをしていても不安でしょうがない・・・ しかしこのコンボほどが楽で安定して減るのは無いと思っているし やはり浮かした相手の軸ズレ具合を見ながらコンボを変えていかなくては ならないんだろうね。 そういえば24日のバージョン後から上記コンボが安定しだしたので 何かの技のノックバックが少なくなったのかもしれません。 そして 飛鳥の凄いネタが書いてあったので勝手にリンク らざにあさんのブログ http://lasa.jugem.jp/?eid=48 飛鳥ネタ以外にも システムの解説等ががたくさん書いてあって勉強になりますよ。 00:38 | 鉄拳6飛鳥 | edit | trackback(1) | comment(2) 香月→芭蕉颪→B→石蕗→纏い柊
て確定っぽくないですか? ☆ゆーすけ☆=sana URL #- | 2007.12.30 13:57 | edit?
ねっぱには確定しないでしょうね。
纏い柊より鬼殺しの方が下判定に強く発生の早いので、やはり鬼殺しをオススメします。 cb URL #- | 2007.12.31 04:38 | edit?
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URL : http://cbr2nd.blog105.fc2.com/tb.php/383-b5913ccf ドラグノフ 変化のあった技 空気を読まないロシアンフック http://trac...
ina tekken | 2007.12.31 Mon 14:12 |
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