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04/08 鉄拳6飛鳥54
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2008.04.08 Tue

鉄拳6飛鳥53の続き

立ち帰着後の選択肢について

あまり経験が無いので何をしていいのか分からないけど
感じ的には霞蹴りガードで+3Fをとった後みたいな状況か

とりあえず立ち帰着する大きな利点の一つに霞蹴り(ホーミング技)が直に打てるってのがある
中級者以上である程度飛鳥対策が出来ている人だと
刈脚一発目ヒット→一瞬しゃがみガード&下段捌き→立ちガード→
みたいにファジーガードをして二発目が来ない事を確認後に動き出すのが普通で
そのあとは基本的に横移動することが多い。
その状況で霞蹴りが打てるというのはかなり大きい。

もちろん霞蹴りは上段なのでしゃがまれると酷い目に合うことは必死
各種中段で横移動を捕捉しながらも相手をしゃがませないようにしなければならない
飛鳥には両横に強い中段&下段が存在しないのである程度相手の癖を把握しつつ
技を振っていく必要がある

飛鳥の左に強い技
阿羅々木一発止め・鬼殺し・巌戸・纏い柊

飛鳥の右に強い技
昇打・刈脚・時雨燕・生ロー・穿羽・天空・水無月

※上記は「若干横に強い程度」の技も書いているので注意


で最後に立ち帰着の大きな利点がもう一つあって
しゃがみと違い両横移動出来るってのがある
そしてこれで何が出来るかというと・・・

横移動〜霞掌打

しゃがみ帰着では奥にしか横移動できない為狙われやすいが
立ち帰着だとどっちにも横移動できるので的を絞らせにくい。
あと何より霞掌打の横方向のホーミング性能はホーミング技並に優れているので
刈脚ヒット後に横移動する相手を確実に捕捉してくれるのが嬉しい。
霞蹴りと違い中段なのも良い。
「横移動〜霞掌打」はフレーム的にそこまで早くなく刈脚ヒット後の+2Fでは
相手の暴れ浮かせ技にフレーム上では負けてしまうが
横移動〜霞掌打の避け性能が異常なので
相手の直線的&どちらかの横に強い技に対してフレームを気にせず打っていける。

刈脚ヒット後にこの「横移動〜霞掌打」とその他の技を絡めると
しゃがみ帰着より相手の動きを制限しやすくなると思う。
刈脚ヒット後の読み合い一つ一つは書いたら長くなるので省きますが
少し考えただけで面白い読み合いになるはずです。

04:17 | 鉄拳6飛鳥 | edit | trackback(0) | comment(0)






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