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12/18 鉄拳6BR飛鳥1
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2008.12.18 Thu

対戦相手に手伝ってもらい飛鳥の技性能を調べてみました。
相手キャラの技発生フレームは鉄拳6と変わってないものと仮定しています。
さらに人が入力して調べているものなので
間違いや勘違いがあるかもしれませんので悪しからず。


○竜車蹴り ガード-20F以上
フェンの龍歩牙斬(6LK発生20F)が確定した
修正:龍歩牙斬は発生21Fでした

○鬼殺し ガード -19F-20F
フェンの龍歩牙斬(6LK発生20F21F)が確定せず
転劉剛破暫(6WP発生19F)が確定した
発剄掌(3RPRP発生20F)が確定する

○時雨燕 ヒットで相手しゃがみ +4F
ヒット後フェンのトゥースマとこっちの燕槌が相打ち

○真空刈足(しゃがみ帰着) ガード-11F? ヒット ±0F
ヒット後 お互いのしゃがPが相打ち
ガード後ファランの踵切りが確定

○水面澄まし ガード-15F以上
ファランのバーストヒール(しゃがみ途中LK発生15~16F)が確定
ヒット後
トゥースマ→鬼殺し
トゥースマ→刈脚白縫いが入ることを確認。(距離限っぽい?)

○砂城(2WP) ガード -15以上
ファランのバーストヒール(しゃがみ途中LK発生15~16F)が確定

○霞掌打 ガード -12F
フェンの側腹腿(4RK発生12F)が確定
嶽寸靠(4WP発生13F)が確定せず
若干避け性能は下がったが全然使えるレベル
異常なホーミング能力も健在

○纏い柊(66LK ホーミング化) ガード こっちしゃがみ-14F 壁強誘発可能

○鬼首落とし一回転 ガード -2F

○水芭蕉(RPLK) ガード -16F以上
ファランのプラズマブレード(発生16F)が確定
ノーマル連続 壁強誘発
硬直増加で追撃の鬼殺しが確定しない

○コンボの刈脚白縫いからの雲雀槌が安定しない
「圧剄→刈脚白縫い→」&「竜車蹴り~刈脚白縫い→」後の雲雀槌がスカる事がある。
白縫いの硬直増加か雲雀槌の判定が弱体化したのだろうが・・・

○コンボ
①鬼殺し→巌戸→芭蕉颪二発止め→芭蕉颪バウンド→紫剄腿
紫剄腿はステップインしゃがみしてから出します。
紫剄腿でかなり遠くへ運ぶので
相手の行動次第で無敵タックルになったりするので熱いかもしれない。

②コンボパーツとしての水芭蕉
水芭蕉の全体硬直がかなり大きくなっています。
しかも水芭蕉事態の運び性能も若干落ちているため
コンボパーツとしては使いにくくなったようです。

③コンボパーツとしての翆連紫雲
コンボ中、翆連紫雲の紫雲二発目ヒット後に前より高く浮きます。
紫雲一発目も当たるとかなり高く上がる
もちろん刈脚白縫い締めの方がダメージも高く難易度も簡単なので
この変更自体どんな意味があるのか不明です。

④安定壁コンボ
壁→石蕗バウンド→燕槌~翆連紫雲
壁→石蕗バウンド→燕槌~翆連衝腿
壁→石蕗バウンド→翆連澄まし
壁→芭蕉颪バウンド→翆連紫雲
壁→芭蕉颪バウンド→翆連衝腿
壁→雲雀槌バウンド→燕槌~翆連澄まし





また明日も調べてきます。

15:11 | 鉄拳6BR飛鳥 | edit | trackback(1) | comment(2)

お疲れ様です。
いつも閲覧させてもらってます^^

雲雀槌不安定ってちょっと困りますね^^;

代替のを考えねば…
URL #WxSjBRBI | 2008.12.19 20:23 | edit?
そうですね。
白鷺やLPからの雲雀槌はスカったことがないので
刈脚白縫い&雲雀槌のどちらかが変わったのは確実でしょうね。

自分もコンボを落とすのだけは嫌なので、出来るだけ白縫い→雲雀槌のコンボをしないようにしています。
cb URL #- | 2008.12.21 04:23 | edit?





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ina tekken | 2008.12.19 Fri 10:31

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